当前位置:网站首页 > 游戏 >

二次元游戏报告:独家の调研数据

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-12-12 09:56

小编导读:

二次元游戏报告:独家の调研数据 本报告从产品、用户、推广渠道等多个角度,附上腾讯游戏频道独家调研数据,梳理今年二次元游戏市场的现状、瓶颈、未来趋势…

[摘要]本报告从产品、用户、推广渠道等多个角度,附上腾讯游戏频道独家调研数据,梳理今年二次元游戏市场的现状、瓶颈、未来趋势…

策划/制作:尚言 韦霜 韩啸

图:韦霜

腾讯游戏频道独家专稿,转载请注明来源

二次元游戏报告:独家の调研数据

目录

一、概述

二、二次元游戏用户群体画像

三、国内二次元游戏市场现状

1、2016年国内主流二次元游戏产品概况

2、国产二次元游戏的特点

3、二次元游戏推广营销手段

四、国内二次元游戏市场的弱势与瓶颈

五、二次元游戏的未来趋势

一、概述

2016年,二次元游戏成为中国游戏产业的热议话题,尤其是《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(中文《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)等游戏的走红,让二次元游戏市场呈现出井喷态势。

在了解二次元游戏市场现状前,首先需要明确的问题是——“到底什么游戏才能算二次元游戏”

通常,“二次元”的定义是ACGN:Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)。但如果据此认为二次元游戏=拥有动漫IP或动漫画风的游戏,显然是片面的。

在讨论二次元的定义时,经常出现争议,比如由《海贼王》等高人气日漫改编的游戏,在一些核心二次元用户眼中却算不上“二次元游戏”

在讨论二次元的定义时,经常出现争议,比如由《海贼王》等高人气日漫改编的游戏,在一些核心二次元用户眼中却算不上“二次元游戏”

事实上,目前二次元游戏的概念还没有明确定义,业内对此有多种不同的理解。

业内对二次元游戏的不同理解

业内对二次元游戏的不同理解

在采访多家游戏公司或平台后,我们将本次报告里讨论的二次元游戏范围圈定在:日系二次元游戏,以及带有二次元属性的动漫IP(包括日漫和国漫IP)改编游戏。

二、二次元游戏用户群体画像

理解二次元游戏用户,是进行二次元游戏开发与运营的前提。腾讯游戏频道面向广大玩家,在PC端、腾讯新闻客户端、微信平台发布了一份调研问卷,并收回7860份回执。通过对调研结果的统计,我们可以对二次元用户关注的题材、消费特点、偏好类型、游戏关注点等重要特征进行分析。(注:样本来自腾讯游戏频道对7860位网友的独家调研,数据经过精准抽样和分层处理,具备一定参考价值,但非绝对。)

二次元游戏报告:独家の调研数据

二次元游戏报告:独家の调研数据

二次元游戏报告:独家の调研数据

二次元游戏报告:独家の调研数据

分析调研结果可以看出,在月消费、了解新游戏方式等特征上符合“核心二次元用户”定义的玩家占比并不大。且二次元用户并没有特定的偏爱游戏类型、题材与玩法,他们的喜好是高度细分的,如军事、校园、科幻、机甲、舰娘、偶像养成等等,均会形成一个个小圈子,拥有各自的粉丝。军事宅会优先选择军事类二次元游戏,乙女玩家则会选择《梦100》(《梦王国与沉睡的100王子》)、《偶像梦幻祭》这类游戏……所以,一般来说,一款二次元游戏只要题材和玩法结合得好,就会受到特定群体的青睐。

三、国内二次元游戏市场现状

1.2016年国内主流二次元产品概况

(注:点击图片可查看高清大图)

二次元游戏报告:独家の调研数据

2.国产二次元游戏的特点

2-1 注重画风、声优、剧情、玩法

腾讯游戏频道与B站的调研结果均显示出,游戏的人设画风与玩法类型,最为二次元玩家所关注。此外,关注声优CV与剧情的玩家也占据一定比例。而二次元玩家的关注点,决定了二次元游戏要为这些关注点做有针对性的设计,这已经成为目前二次元厂商的共识,并反映在游戏的研发过程中。

腾讯游戏频道调研结果

腾讯游戏频道调研结果

B站调研结果

B站调研结果

文章-二次元游戏报告:独家の调研数据,是由http://999sf.com提供,转载请注明版权出处!

上一篇:《卫报》评

下一篇:Q萌可爱武侠风 《少年群侠传》搜狗游戏首服