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国人的独立游戏《永无止境》和一

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-10-16 08:07

小编导读:

【触乐网原创】有着“云南”主题的独立游戏应该是什么样的呢?也许去掉“云南的特色”才能留下最云南的东西。

《永无止境》是一款横版动作解谜游戏,它看起来很像《地狱边境》,但又很不同。

我并不能很明确地说出这种不同表现在什么地方,很可能是因为它有着自己独到的世界观和故事情节。但这款游戏的确还有其他值得我们关注的理由,比如说,这是一款关于云南的游戏。

不过,我在采访《永无止境》的制作人大王(他姓王)的时候,他告诉我,“虽然游戏是以云南为背景的,是我们都热爱的故乡,但我不希望这款游戏有那些‘特别明显’的云南特征,比如说强调云南的风光,或者少数民族的身份——我更加希望玩家们可以在这款游戏中看到一个不同的、可能我们都不太知道的云南。”

开始冒险吧!

开始冒险吧!

《永无止境》的主角以彝族少年为蓝本,但除了最初剧情进展中提到的“火把节”之外,我们几乎看不到其他有关于这名少年民族特征的描写。这位少年为了寻找自己失散已久的父母而踏上了冒险的路程,传奇sf,一路上,他和他的小狗阿黄需要面对各种各样的机关和困难,而他也需要收集散落在迷宫各处的道具,并从中找到细微的线索。

《永无止境》的画面美丽,操作流畅,音乐动人。主要人物的各种小动作,包括小狗阿黄喊叫和跑动的细节等等,都是这款游戏的亮点。虽然使用触屏的手势来操作横版动作游戏多少都需要一段适应的过程,好在主角在接触到许多陷阱的时候多少还有些回避的余地,在不同平台(往下跳并且需要瞬时间内抓住壁崖上的枝蔓)上行动的的时候,不需要精密的操作也可以避免掉落死亡。总体来说,这款游戏的上手难度并不算太大。

而游戏的核心组成部分“解谜”之中我们也很少能够看到有关于“云南”的刻意提示。游戏的主要谜题都需要玩家通过推箱子、按按钮、收集各种道具或者碎片来完成,而提醒我这款游戏“云南”属性的部分,也几乎只有是不是会出现的收集要素和结果了。它看起来就像是一款“普通”的横版动作解谜游戏,真诚而有趣。

上图为游戏中的手册,一般包含了游戏操作、到目前为止的信息等等,也会有解密的线索;下图则是游戏画面,少年会思考“有危险”来提示玩家前方的陷阱

上图为游戏中的手册,一般包含了游戏操作、到目前为止的信息等等,也会有解谜的线索;下图则是游戏画面,少年会思考“有危险”来提示玩家前方的陷阱

作为一个不太擅长玩解谜游戏(但是很喜欢玩)的人,我同时也感受到了这款游戏的难度。我仔细想了一下这其中的原因,觉得很多时候是因为,游戏中关于机关的提示显得有些晦涩难懂。一般来说,解谜游戏会使用文字给玩家进行提示,但除去文字之外,一套辨识度很高的标识系统也很重要(比如说塞尔达传说中几乎每一代都会出现的“点亮几盏灯就可以开门”的系统)。

很多时候,“这里附近可能会有机关哦”这样的提示会来自主角自己的自言自语,而“这里有Hint哦”的标识也并不十分一目了然。不过,这种“模糊”同样也成为了《永无止境》的优点之一,我在无意中进入的一间“隐藏房间”就给了我足够的惊喜,而这是我在无法找到解谜的开关之后无意中踩空的。这个房间特别黑,没有任何提示,但当我在其中发现可收集的宝藏之后,这个体验立刻转为了正面:这就好像到了一个真正的山洞之中。

漆黑一片的隐藏房间

漆黑一片的隐藏房间

但除去文化意义,“云南”这个标签对《永无止境》的制作团队来说,还具有其他的意义。

这家立足于云南的游戏工作室“梵天游”目前一共有9个人,但大王告诉我,他们最初只有3个,慢慢才发展到现在这个规模的。并且当时在3个人决定要做游戏之后,也不是立刻就找到了办公的地方,“我们到第二年3月才正式找到了地方” 。

在云南做游戏,有着在云南做游戏的特别之处。最大的难处就是你很难找到想要一起来做游戏的人,但云南的房租水电等等都要便宜很多。而他们也几乎是云南当地唯一的一家独立游戏制作公司。

《永无止境》团队成员:左起 ,程序:jy、yunmin,美术:kerpolos、喵星人(前)、小司(后)、策划:魔法少女(前)、西瓜胖子(后)

《永无止境》团队成员:左起 ,程序:jy、yunmin,美术:kerpolos、喵星人(前)、小司(后)、策划:魔法少女(前)、西瓜胖子(后)

“梵天游”的内部和外观

“梵天游”的内部和外观

在采访的过程中,大王反复提到了在云南找到“游戏人才”的难度,这引起了我的兴趣。我觉得,这也是这款游戏“云南”属性的一部分。于是我仔细地向每一位成员询问了“为什么会来到这个团队呢?”这个问题,大家的回答也是千奇百怪。负责游戏场景美术的kerpolos说,他其实还去了另一家公司的面试,但是因为当天下雨,没有赶上车,所以就来到了梵天游;而文案妹子则很直白地坦言:因为我想要做游戏,而且不想离开云南;策划周欣还和我诉苦,当初他来到这个工作室是因为听说到这里工作可以拿年薪50万,他到目前还没有拿到……

场景美术的kerpolos也有“类似”的“苦”。“原本我们游戏没有这么长的,上一次做测试的时候还只有4个章节。当时我设计了石块、树木之类的,为的是能够反复使用,但是这个游戏越做越大,并且越来越复杂……”

《永无止境》也是他们制作的第一款游戏。团队中的很多成员甚至是第一次接触游戏的制作,这其中也包括大王本身。游戏制作的时间前前后后一共花了一年左右的时间,原本他们打算在今年9月份正式上线的,大王说他们甚至连英文版都已经准备好了。但无奈手游版号的政策出台,大王的团队又花了一笔不小的钱请了代理公司代理版号,现在流程已经接近尾声了。

“如果顺利的话,大概会在11月前后上线iOS平台”,大王说。“游戏一次性付费,没有内购。”

《永无止境》游戏作品2016年参与了腾讯Gad全球独立游戏开发者大赛,最终获得了大赛优秀游戏奖提名。游戏还同时会以关卡解锁的方式登录安卓平台,目前由腾讯进行代理事宜,预计将会在年底上线。

《永无止境》的设计图纸

《永无止境》的设计图纸

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