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2016年7-9月移动游戏产业报告:二次元游戏热度上涨

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-11-17 08:18

小编导读:

2016年7-9月移动游戏产业报告:二次元游戏热度上涨,报告

  近日,中国音数协游戏工委联合伽马数据放出了《2016年7-9月移动游戏产业报告》,报告中指出,以网易《阴阳师》的火热为例,二次元类型游戏不再只是小众游戏,移动游戏市场正加速转化泛二次元用户、影视爱好者等非游戏用户。而《开心消消乐》、《地铁跑酷》这类老游戏也也就在市场上占据了不小的位置。

2016年7-9月移动游戏产业报告

以下是报告详细内容:

  01市场状况——非游戏用户转化加速

  市场规模

  移动游戏市场增长继续放缓, 非游戏用户转化成增长动力

  第三季度,中国移动游戏市场规模继续保持增长,但增速有所放缓。随着大部分成功端游IP已完成改编,端游用户也已经被大量转化,非游戏用户成为游戏企业的下一个目标群体。

2016年7-9月移动游戏产业报告1

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借助于《阴阳师》、《幻城》等游戏,移动游戏市场正加速转化泛二次元用户、影视爱好者等非游戏用户。

  资本市场

  游戏企业并购、投资、上市依然频繁

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  围绕游戏企业的资本运作,主要分为两类,第一类是通过私有化、上市等手段,登录A股获取更好的融资渠道,另外一类则是上市企业通过收并购的方式,涉足影视、动漫、VR等领域,完善自身战略布局。

  02产品状况——MOBA、二次元游戏冲击冠军宝座

  产品收入榜

  《王者荣耀》 冲击梦幻冠军宝座展现MOBA生命力

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  《王者荣耀》在推出一年之后,产品依然处于上升期,并有望冲击《梦幻西游》第一的宝座,显示出MOBA游戏在移动游戏市场的生命力。从题材上看,前八游戏均集中在西游、三国、仙侠等典型中国文化背景上,表现出用户对于此类游戏题材的倾向。

  单机游戏榜

  老游戏依旧“统治”市场

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  第三季度,《开心消消乐》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》等经典游戏位于榜单前列,而一些新上榜的产品,也是单机移动游戏IP的续作,传奇私服,比如《奔跑吧兄弟》系列、《捕鱼达人》系列以及《熊出没》系列等,这与单机游戏对电信运营商的依赖性有关。在产品选择上,电信运营商更偏向于已经取得不错市场成绩的优秀IP产品。

  新游排行榜

  《阴阳师》借力社交媒体成“现象级”产品

  第三季度,“端改手”产品、影视IP改编产品依旧出色。

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  从具体产品来看,网易推出的《阴阳师》借助社交媒体成为今年最新的“现象级”作品。此外,《贪吃蛇大作战》联合经典“贪吃蛇”以及当下流行的竞技模式,久居iOS免费榜榜首。据QuestMobile数据显示,9月《贪吃蛇大作战》MAU近7000万,DAU达到852万。

  审批信息

  移动游戏审批数量上涨明显

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  国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》自7月1日实施后,游戏审批数量明显增多,第三季度网络游戏审批量达到1038款,相对第二季度增长了387.3%,其中,移动游戏产品占比快速增加,9月达到96%。

  03典型案例——二次元游戏市场热度上涨

  二次元用户

  3亿泛二次元用户 成移动游戏市场新“金矿”

  二次元:广义上的二次元指动画、漫画、游戏、小说等,同时泛指喜爱ACGN的人。狭义上的二次元指具有日系文化特点的动漫等产品。

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  二次元用户:指认同二次元文化或参与二次元文化构建的用户。二次元用户具有追求原版,忠实且狂热,乐于吐槽,沉溺虚拟等特点,这些特点促使二次元用户成为游戏市场潜在的优质用户。按照二次元用户特点的表现程度,二次元用户还分为核心用户与泛二次元用户。其中,泛二次元用户因为拥有庞大的用户基数,更具挖掘潜力。

  二次元游戏

  TOP50中二次元游戏占九款

  二次元游戏在市场上并无统一定义,严格意义来说所有游戏均属于二次元文化的一部分,但一般情况下,二次元游戏一般特指日漫题材或受日系文化影响动漫IP改编的游戏。

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目前,这类游戏已经占据了很大的市场份额。

  通过对第三季度CNG收入测算榜监测发现:

2016年7-9月移动游戏产业报告10

Top50游戏中:

  9款为动漫题材,在各题材游戏数量分布中位居第二,其中5款有日漫IP。

  TOP100游戏中:

  52%游戏具有IP,日漫风格游戏IP游戏仅次于玄幻类游戏,占所有IP改编游戏的19.2%。

  企业监测

  二次元游戏为企业带来新增长点

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