当前位置:网站首页 > 游戏 >

《尼尔:机械纪元》主打RPG元素占70%

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-09-05 10:44

小编导读:

《尼尔》可以说是最被低估的游戏之一,虽然它在日本地区人气还不错,但放到世界范围内讲,只能说是一部小众作品。在《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》公布之前

尼尔》可以说是最被低估的游戏之一,虽然它在日本地区人气还不错,但放到世界范围内讲,只能说是一部小众作品。在《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》公布之前,甚至几乎没有人想到它能出续作。而对于这款意料之外的续作,粉丝们抱有不小的期待。近日,在接受外媒EmuGLX采访时,制作人Yosuke Saito透露了不少新情报。


游戏预告

首先,Yosuke Saito被问及《尼尔:机械纪元》游戏角色是否拥有大本营来进行修整、制造和疗伤等活动。对此,他表示主营地其实已经在早前公布的视频中出现过了,规模不小(这里并不是很清楚他指的是不是那个废弃工业区般的场景,如下图),不过随着游戏进程的深入,还会有另一个稍小的营地在等着玩家。此外,Yosuke Saito还确认,《尼尔:机械纪元》中仍将包含小游戏,园艺是一定会有的,但是钓鱼就不一定了,毕竟作为机器人的主角不吃鱼。

《尼尔:机械纪元》主打RPG元素占70%


游戏截图

较之游戏体验本身,《尼尔》初代更注重剧情内容,整体风格非常地感性,其中不乏让人震撼的片刻,而悲剧式的结尾也感染了不少玩家。而续作《尼尔:机械纪元》既然由白金本部开发,那么其中心是否会向动作元素转移呢?Yosuke Saito回答:“在《尼尔:机械纪元》中,RPG元素占70%,而动作元素占30%,绝对还是原来《尼尔》的味道。”

《尼尔:机械纪元》主打RPG元素占70%


游戏截图

Yosuke Saito还透露了《尼尔:机械纪元》武器方面的一些细节。据称,武器总共被分为五大类,而每个大类下的武器数量都超过十个(也就是说武器总数超过50),传奇私服,而玩家所能发出的组合技类型则取决于所使用的武器。不过可以确定的是,组合技种类也非常丰富。和前作一样,每把武器都有自己的故事和历史。在游戏中,玩家需要通过杀死敌人来搜集材料、升级武器。此外,玩家还可以用这些材料对角色的技能进行升级或更改,同样的东西不同的角色使用,效果也不一样。《尼尔:机械纪元》将于2017年登陆PS4和PC平台,两种版本的预期差异将会很小。

更多内幕消息:zol小编游戏讨论群 群号:556474985

标签:新闻单机

game.zol.com.cn true 中关村在线 report 1603 《尼尔》可以说是最被低估的游戏之一,虽然它在日本地区人气还不错,但放到世界范围内讲,只能说是一部小众作品。在《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》公布之前,甚至几乎没有人想到它能出续作。而对于这款意料之外的续作,粉丝们抱有不小的期待。近日,在接受外媒...

文章-《尼尔:机械纪元》主打RPG元素占70%,是由http://999sf.com提供,转载请注明版权出处!

上一篇:郑爽爸爸晒女儿成长照 看婴儿肥如何瘦成纸片人

下一篇:《圣剑传说》25周年推正统续作宣布启动