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准备好发车了吗?属于我们的4K游戏时代即将来临

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-09 16:56

小编导读:

我们马上就要进入4K分辨率的时代了,在3D显示器的热潮之后,4K已经成为了各大厂商争相开发的重点功能,然而游戏主机和电视之间一直是相互依存的关系。

这样看来,即使是传说中性能强悍的Xbox One Scorpio应该也无法支持原生的4K画面。因此,我们预计Xbox One Scorpio和PS4 Neo的解决方案是将游戏的原生画面拉伸为4K画面,同时可能会让游戏在1080P分辨率下得到更高、更稳定的帧数。另外,既然两款机器都装有蓝光光驱,新的主机很可能会支持4K蓝光光碟和4K流媒体视频。由于市面上可以播放4K蓝光光碟和4K视频的播放器都价格不菲,如果新主机能够支持4K视频,想必会提高玩家们购买的热情,这与当初蓝光格式刚刚推出时的情况如出一辙。

多数的PS4游戏都是以原生1080P运行的,而很多Xbox One游戏的原生分辨率要更低一些(一般为900P),然后再被拉伸为1080P。之前说过,相比于1080P,系统在4K分辨率下需要多生成3倍的像素,因此无论是PS4还是Xbox One都没法将画面拉伸至4K分辨率,更不要说运行原生的4K游戏了。

游戏显然是我们最关心的内容,而与视频不同,游戏能够输出的最大分辨率完全取决于GPU的性能,因此游戏可以让4K电视脱离资源缺乏的窘境。这是游戏主机占领客厅的绝佳机会,也正是PS4和Xbox One这些主机会积极选择进行硬件升级的重要原因之一。

Chris Heinonen是家电参考网站Reference Home Theater的作者,据他表示,在一般的家庭里,人们一般会坐在距离电视2-3米左右的地方。以这个距离来观察一个50英寸电视上的图像时,视力正常的人是很难分辨出1080P和4K图像的。而据Heinonen计算,想要在50英寸的电视上观察到4K图像和1080P图像的区别,观察者和电视之间的距离必须要小于2米。

游戏主机和电视之间一直是相互依存的关系,但为了新的显示技术而推出升级版游戏主机,这还是第一次。从各个厂商蠢蠢欲动的表现中我们不难看出,虽然现在支持4K的内容还不多,但4K的时代已经不远了。如果你已经有了4K电视,请不要着急,它可能马上就有用武之地了。而如果你还没有购入4K电视,那么你可以先做好功课,也许在不久之后,你就会急着想买一台了。

你可能还没有注意到,我们马上就要进入4K分辨率的时代了。在3D显示器的热潮之后,4K成为了各大厂商争相开发的重点功能。由于高动态范围(HDR)视频的出现,之前的720P和1080P电视已经开始显得力不从心了,而4K分辨率则成为了电视的一个新卖点。

即使是在PC平台,你也需要一块高端显卡才能让游戏在4K分辨率下勉强达到每秒30帧的帧率。而根据Polygon的测试,在一些情况下,即使是最近发布的怪兽级显卡GTX 1080也没法让游戏在4K分辨率下得到稳定的60帧表现。4K游戏是对硬件的一个严峻考验,如果想得到稳定的4K游戏表现,中变传奇网站,你的电脑里最好要有两块以上的高端显卡。

为了能直观地表示出“高清”到“超高清”之间的差距,我们来做一个简单的计算。一张720P的图像含有92.16万个像素点,一张1080P的图像则含有207.36万个像素点,1080P图像的像素数量是720P图像的2.25倍之多。而一张4K图像的像素数量可以达到829.44万个,数量是1080P图像的4倍、720P的9倍。

虽然像素数量被大幅提升了,但在一般情况下, 1080P和4K图像之间的区别是很难用肉眼分辨的。这与人眼的视觉灵敏度和周围的环境有关。对此,著名特效制作公司Legend 3D的创始人Barry Sandrew是这样解释的:“如果将720P的图像和4K或8K的图像进行比较,我们还是能感受到区别的。但只有在距离电视很近或者电视的尺寸超过55寸的时候,这种区别才会变得很明显。”

其实原因很简单, 因为游戏业也正在积极推进4K分辨率的普及。在之前的几个月中,一直有传言称微软和索尼都计划推出性能升级版的主机,而这些升级的主要目的之一就是要让主机游戏支持4K分辨率。现在我们还不知道这些升级版主机是否支持原生4K的游戏,但相信它们至少能让游戏在4K分辨率下运行,同时还可以播放4K分辨率的蓝光视频。

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