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我在游戏和模拟方面的工作在机密性方面并不具有同样的约束力

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-25 13:57

小编导读:

美国学者菲利普?科特勒(Philip Kotler)在其著作《营销3.0》(Marketing 3.0)中,对营销和品牌有个进一步解读:营销1.0时代,以产品为中心(工业革命,标准化和规

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此外,大多数国家颁布立法,禁止厂商通过价格来限制竞争。在此背景下,一个产品可以有一个制造商的建议零售价(MSRP),但零售商可以自由决定产品的实际价格。渠道商和零售商之间的价格差异则主要取决于品牌力量。

西蒙森(Stanford): 确实,在很多情形下,许多消费者会持续与品牌互动及关注品牌的消息,即使他们在短期间内并没有要做购买决定。在我们《绝对价值》的书中,伊曼纽尔?罗森和我称这样的现象为「沙发追踪」,意指消费者会持续关注新趋势及新产品,不管他们是否有计划购买。相应地,企业与企业的品牌塑造团队应该要能够保持沟通,并且迎合消费者,不能只是注重现有的购买者。

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