成为当月 App Store 最赚钱的游戏公司
小编导读:
这 1 亿人是网易十多年积累下来,无论如何也要继续把握住的用户。所以在《梦幻西游》有了续作,有了手机端、手游桌面端、网页版之外,再推出一个《梦幻西游》互通版和一个《梦幻西游》无双版,也不是奇怪的事情。
这意味着,他们要通过一些手段来吸引玩家来使用他们的服务器并为之消费——所有的盈利模式必须建立在玩家使用网易的服务器上,不管网易准备是通过贩卖游戏软件、卖游戏里的皮肤和主题或者别的什么赚钱。但是,统一的服务器必将限制这个游戏的自由度。而且网易面临的是一群他们之前不熟悉的用户:比起那些十几年端游经历的老玩家,Minecraft 的玩家大多年轻,甚至不到 10 岁。
《梦幻西游》的互通整合《梦幻西游》电脑版和手机版上的不同玩法和画风,并且可以让玩家在不同的设备端实现数据上的互通。本质上,这个游戏的目的是将电脑上和手机上的玩家聚合在一起,让游戏本身的社交属性进一步强化:《梦幻西游》火热背后,其中重要因素就是社交性。你会因为你的朋友、你的师徒、你公会里成员甚至游戏里的伴侣继续留在游戏里,做了那么多年 MMORPG 的网易深知这一点对于他们游戏的重要。游戏将在 5 月 31 日开启测试预约,并在 6 月 30 日开始线号测试。
Minecraft,竟然是 Minecraft网易代理 Minecraft 一度被以为是这次网易游戏发布会上的大事。
首先是一个价值 10 亿的 + 计划。简单来说,就是玩家会因为在网易各种游戏中的投入获得积分,而这些积分会给玩家带来游戏周边、游戏礼包的各种回馈,以及各种专属服务什么的。这个计划将覆盖 PC、移动和游戏各大平台,听上去像是一个类似 Nintendo Account 一样的计划:目的就是通过平台联合和积分奖励提高用户的忠诚度。不过,比起任天堂,网易花这个钱做个 3A 或者高水平制作的大作出来,估计才是玩家真正想要而且对网易更加有利的事情。
还有一些奇怪的用户计划如果说普罗米修斯计划还是网易因为缺乏原生资源而不得已为之的一步棋的话,接下来的一些和用户的一些互动则显得像是为了讨好玩家而在讨好玩家了。
另一个则更加奇怪了:网易要做线下的主题咖啡厅。他们煞有其事地请来什么咖啡方面的专家以及酒店管理的相关人员,想要打造一个供玩家线下交流的空间:易间。他们宣布有一个百店计划——要在全国开 100 家以上的店,第一家旗舰店将下半年将在广州开业。
今年的发布会上,网易又宣布了一款影游联动项目:《终结者 2》。《终结者 2》3D 特别版将于今年 10 月登陆国内院线,而影片授权方 DMG 印纪影视娱乐则把官方手游《终结者 2:审判者》的任务交给了网易。网易将在影片上映档期发行这款游戏,并配合电影进行宣发。从之前《功夫熊猫》不错的合作效果来看,网易这次的合作也应该不错,虽然游戏本身是动作射击类融合角色扮演,对特效、动作细节要求更高一点。
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