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今年将推出30多款移动游戏新品

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-19 11:45

小编导读:

第一季度,腾讯的游戏业务大约每日为其进账1.88亿元。

腾讯16年Q1总收入319.95亿元 网络游戏收入增长28%

5月18日,腾讯控股(00700,HK)公布了截至2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,2016年第一季度,腾讯总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元 ),比去年同期增长43%。其中,网络游戏收入为人民币170.85亿元,同比增长28%。

任天堂或将涉足医疗健康、电脑软件和餐饮行业

近期玩家们对任天堂的关注点集中在E3时的NX新主机和《塞尔达传说》上,但据周二公布的官方文件显示,任天堂正在试图调整其业务结构,未来可能涉足三个行业行业:餐饮,医疗健康设备,以及“计算机软件”。

Take Two CEO Strauss Zelnick表示,GTA 5和GTA Online的表现非常亮眼,发售两年后的表现也远远超出了预期。此外,Zelnick没有排除(重制PS2版《侠盗飞车》)的可能,并称将很快公开R星正在开发的“一些游戏”。

《全面战争:战锤》公开新预告片

《全面战争:战锤》是Creative Assembly工作室的知名战略游戏“全面战争”系列的最新作,将于5月24日发售。据工作人员解释,为了实现这次合作,他们已经与版权拥有者Games Workshop断断续续讨论了十余年。在发布前夕,官方公开了形似双头龙的新势力“混乱勇士”。

就170亿元的网络游戏收入而言,腾讯的游戏业务大约每日进账1.88亿元。今年3月,腾讯公布了2016年的游戏计划,今年将推出30多款移动游戏新品,大家且氪且珍惜。

腾讯表示,网络游戏收入的增长主要反映新智能手机游戏(如《穿越火线:枪战王者》《王者荣耀》《热血传奇2》及《火影忍者》)的贡献,以及PC游戏收入的增长。

受益于GTA 5和《幽浮2》,Take Two的盈利情况超过了预期。根据公认会计准则(GAAP)计算,Take-Two该财年净收入达到14.14亿美元,同比增长31%。

任天堂一直对医疗健康设备抱有兴趣,此前曾发布过心率监测设备Wii Vitality Sensor和睡眠监测系统。相较于电脑软件,吃货大概更期待看到任天堂主题餐厅吧。

《侠盗猎车手5》出货量达6500万套

5月18日,在R星母公司Take Two财报会议上,官方宣布《侠盗猎车手5》(GTA 5)出货量已达6500万套。这是继今年二月份宣布6000万套之后的又一官方数据。

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